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# VWOにおける勝者とは？

VWOでは、潜在的損失が「考慮すべき閾値」以下であり、かつ「基準値を上回る確率」が95％以上であるバリエーションを「勝者」と呼んでいます。 「基準値を上回る確率」とは、他のバリエーションより優れており最善である確率を指します。VWOは勝者を1つのみ指定します。

{% hint style="warning" %}
VWOがバリエーションを勝者とするために、バリエーションごとに最低25のコンバージョン、テストに1500人の訪問者を必要とし、テストは最低1週間実行される必要があります。
{% endhint %}

### **VWOによる「考慮すべき閾値」の算出方法**

VWOが定める「考慮すべき閾値※」とは、バリエーションが勝者であるかどうかを決める際の基準値のことです。

***考慮すべき閾値＝現在のコンバージョン率×乗数×100***\
*ここでの乗数は、収益目標では0.001、非収益目標では0.0075となります。*

現在のレポートシステムでは、バリエーションのコンバージョン率はテストレポートから取得されます。これが2.5%であると仮定すると、「考慮すべき閾値」は次のようになります：0.025 \* 0.001 \* 100 = 0.0025。したがって、そのバリエーションが勝者となるためには、その潜在的損失は0.0025以下でなければならず、最良となる確率は95％以上でなければなりません。

{% hint style="warning" %}
どのテストでも「考慮すべき閾値」が1%以上の場合は1%に、0.001%未満の場合は0.001%に設定します。
{% endhint %}

※閾値（しきい値）・・・ある基準や限度を表す言葉です。例えば、ある数値がそれを超えたり下回ったりしたときに、何か特定のアクションを起こす基準として使われます。これは、判断や意思決定において、ある事態が許容範囲内にあるかどうかを判断するのに便利な考え方です。

![](/files/2i7Lj6Vo4A143HcTMAzc)

{% hint style="warning" %}
2019年9月より「考慮すべき閾値」の計算が変更されました。従来の計算式は、「考慮すべき**閾値=** コンバージョン率 \* コンバージョン率における上昇期待値 \* 乗数\* 100」であり、この乗数は高確実モードでは0.01、バランスモードでは0.075、高速学習モードでは0.2でした。また、コンバージョン率およびコンバージョン率における上昇期待値は、ユーザーから取得されました。
{% endhint %}

### **勝者ではなくなるタイミングはいつですか？**

あるバリエーションが勝者として宣言された後、基準値を上回る確率が90%未満になった場合、その決定は覆されます。

{% hint style="warning" %}
以前は、基準値を上回る確率が90%未満であるか、または潜在的な損失が「考慮すべき閾値」の105%を超える場合に撤回されました。しかし、現在では基準値を上回る確率のみを考慮します。
{% endhint %}
